A importância de interfaces em arquiteturas de camadas

Um código organizado é essencial para manter a facilidade em sua manutenção. Go, com sua simplicidade e eficiência, oferece diversos recursos para garantir uma arquitetura bem estruturada.

Um desses recursos é o uso de interfaces, que desempenham um papel fundamental na separação de responsabilidades e na criação de abstrações entre as camadas da aplicação.

Neste post, exploraremos como as interfaces podem ser aplicadas dentro de uma arquitetura em camadas, promovendo um código desacoplado, testável e flexível.

O que é uma arquitetura em camadas

Uma arquitetura em camadas é um padrão de design de software que divide a aplicação em diferentes camadas, onde cada uma tem uma responsabilidade específica.

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Como utilizar “herança” em interfaces

Embora o Golang não implemente orientação a objetos, de forma superficial, sua estratégia de embedding – que inclusive é muito utilizada nos packages nativos da linguagem – é muito parecida com a famosa herança.

Nesse post, vou mostrar como utilizar essa estratégia para que possamos ter interfaces mais granulares.

Antes de começar, como o objetivo desse post é exemplificar como utilizar embedding em interfaces, não vamos implementar os métodos. Também não vamos mostrar como utilizá-las em assinaturas de funções/métodos. Caso você queria saber mais sobre como utilizar interfaces, recomendo a leitura do post “Trabalhando com Interfaces”.

Sem mais delongas, vamos criar 3 interfaces. Writer, Reader e Closer.

type Writer interface {
	Write(p []byte) (n int, err error)
}

type Reader interface {
	Read(p []byte) (n int, err error)
}

type Closer interface {
	Close() error
}
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