Convertendo tipos de dados

Em linguagens fortemente tipadas, muitas vezes precisamos fazer conversões dos tipos das nossas variáveis para poder executar algum tipo de função interna. Uma das conversões mais comum que acontecem é a de int ou float para string e vice versa.

Também pode acontecer conversões dentro do mesmo “grupo”, por exemplo de int32 para int16. Porém, embora pertençam ao mesmo “grupo”, temos que ficar atentos ao tamanho máximo que cada um desses tipos comportam, pois caso o valor extrapole a capacidade do tipo destino, a conversão irá dar errado.

var i32 int32 = 10
i16 := int16(i32)
fmt.Printf("%T - %d", i16, i16)

No exemplo acima, tudo funcionará bem, pois 10 é um valor que os dois tipos de dados comportam. Agora se o valor de i32 fosse 32769, a conversão para int16 retornaria -32767, e se fosse algo maior ainda, como por exemplo 132769, a conversão retornaria 1697.

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Entendendo os tipos de dados e suas capacidades

Embora seja um assunto não muito abordado, pelo menos no meu ponto de vista, entender todos os tipos de dados que uma linguagem oferece, ajuda muito no momento de criar um programa, principalmente do ponto de vista de performance e eficiência no consumo de recursos.

Por isso, no post de hoje vamos ver todos os tipos de dados básicos que temos na linguagem e suas capacidades.

Bool

O tipo booleano, é um dos tipos mais básicos e comum no mundo da tecnologia.

Embora em algumas linguagens ele possa ser definido com 0 e 1, em Go os únicos valores aceitos são true ou false.

String

Conjunto de todos os caracteres de 8-bit, ou seja, qualquer tipo de texto.

Uma string pode ser vazia, mas não pode ser nula (nil).

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