Como injetar valores em variáveis com ldflags

Uma feature pouco conhecida para quem está iniciando na linguagem Go, é a capacidade de injetarmos valores em variáveis durante o processo de build. Embora possa parecer um tanto quanto estranho fazer isso, essa técnica nos possibilita adicionar informações como versão, data e commit do build, sem a necessidade de commitar essas informações. Embora possamos criar essas variáveis no mesmo arquivo onde estará a função main da aplicação, eu prefiro fazer algo que possa ser reutilizado.

Definindo as variáveis de build

Por isso, pensando em um repositório onde haverão várias aplicações, ou até mesmo em uma estrutura de monorepo, vamos criar um package dentro da pasta pkg chamado build. Dentro do package, vamos criar um arquivo chamado version.go com o seguinte conteúdo.

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Como diminuir o tamanho da sua aplicação com ldflags

Como você deve ter visto no vídeo que postamos no canal, uma das formas de reduzir o tamanho de uma imagem docker para aplicações Go é utilizando a imagem scratch como base.

Mas e o binário? Como podemos reduzi-lo sem remover código?

É isso que vamos ver nesse post.

Para que tenhamos uma base de programa para testar os comandos que vamos ver nesse post, vamos escrever uma API bem simples.

package main

import (
	"fmt"
	"log"
	"net/http"
)

func main() {
	http.HandleFunc("/", func(rw http.ResponseWriter, r *http.Request) {
		fmt.Fprintf(rw, "Olá Mundo\\n")
	})

	log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}
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