Quando utilizar generics?

Assim como as goroutines, uma das dúvidas que mais tenho visto quando o assunto é generics, a nova feature do Go 1.18, é quando ela deve ser utilizada.

Nesse post, baseado no post publicado em 12 de abril no blog oficial do Go (When to use generics), vou tentar passar um pouco das dicas dadas pelo Ian Lance Taylor.

Ele começa o primeiro vídeo falando sobre como escrever código Go. De forma muito simples e em tradução livre ele diz:

Escreva código, não desenhe tipos.

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O que é e como usar a nova constraint comparable

Desde a versão 1.18 do Golang, uma nova constraint está disponível para nos ajudar no dia a dia de trabalho.

Nesse post vamos explorar essa constraint para entender o que ela é e onde podemos utiliza-lá.

De forma bem simples, a constraint comparable é uma interface para todos os tipos onde podemos utilizar == ou != para compará-los, ou seja, podemos utilizá-la para ints, floats, booleans, strings, ponteiros, channels, structs onde todos os campos são comparáveis e arrays de tipos comparáveis.

Abaixo você pode ver um pequeno exemplo de sua utilização em uma função com generics.

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Como utilizar generics em structs

A partir da versão 1.18 do Go, FINALMENTE temos o generics disponível para utilização. Em outros posts, que vou deixar aqui em baixo, já abordamos como utilizar generics em funções, como utilizar a contraint comparable e fizemos um pequeno benchmark para ver a diferença com funções comuns.

Essa semana enquanto fuçava no código fonte do Go, descobri que também podemos utilizar essa maravilha em structs.

Para demonstrar como utiliza-lo, vamos criar uma struct para fazer cache das structs PessoaFisica e PessoaJuridica.

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Tudo o que você precisa saber sobre Go 1.18

Já com sua primeira Release Candidate nas ruas, a versão mais aguardada dos últimos tempos está cada vez mais próxima de ser lançada.

Nesse post vou abordar as principais mudanças que essa versão irá trazer.

Any

Na nova versão da linguagem, foi adicionado o novo tipo de dado, o any. Esse tipo nada mais é do que uma alias para interface{}.

Isso não impede ou quebra nenhum código que utilizar interface{}, porém é recomendado mudar para any por questões de leitura.

Se você achar estranho, não se esqueça que o tipo byte é só um alias para uint8.

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Generics: maps e comparable

Generics é uma das features mais esperadas da linguagem Go. Por isso, nesse vídeo mostramos mais um pouco dessa feature e da nova constraint comparable.

Se você quiser saber mais sobre generics, abaixo deixo dois links:

Deixem suas dúvidas nos comentários.

Até a próxima!


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Trabalhando com generics

Se você está no mundo Go a algum tempo, com certeza já ouviu falar desse carinha ai. Para aqueles que estão chegando agora, generics é uma das features mais pedidas/aguardadas desde que a linguagem foi liberada para o mundo.

Como já falamos em outros posts, Go é uma linguagem de tipagem forte, ou seja, sempre precisamos declarar o tipo da variável, parâmetros de uma função e seus retornos. Isso acaba fazendo com que, em algumas ocasiões, seja necessário duplicar nosso código só para que ele atenda dois tipos diferentes de dados.

Um exemplo básico desse problema seria uma função que soma uma lista de valores, onde sem generics, caso fossemos somar int64 e float64, seria necessário criar duas funções basicamente iguais, só mudando o tipo de dado do parâmetro e do retorno.

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