Buildando aplicações com Bazel (parte 1)

Bazel é um ferramenta criada e mantida pela Google que ajuda no processo de build de várias linguagens, sendo uma delas nosso querido Golang.

Duas de suas grandes vantagens são:

  • Build de multiplas aplicações em monorepo sem precisar ficar entrando e saindo de pastas.
  • Cache remoto das etapas de build (para mais detalhes, leia o post “Como Bazel funciona internamente“).

Embora para maioria das linguagens toda criação e manutenção dos arquivos do Bazel tenha que ser feita manualmente, para o Go temos o gazelle, uma ferramenta que nos auxilia nesse processo.

Se você ainda não tem o Bazel instalado na sua máquina, siga o tutorial do próprio site oficial segundo o OS que você utiliza. Se você já tem, execute um bazel version para garantir que você está utilizando a última versão (4.2.2).

Como aplicação exemplo, vamos utilizar o mesmo código do post Implementando uma API com gorilla/mux, mas separando as duas funções de “handler” em um novo package chamado handlers.

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